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麻省理工AI智能体无人看管,竟自行发明游戏、学习新技能

麻省理工学院研究人员观察到,当AI智能体在虚拟岛屿上没有被分配特定任务时,它们会发展出类似玩耍的行为并习得意想不到的技能。

撰文 AKUSO AI Desk1 分钟阅读
ai agent playing in virtual worldPhoto: Artem Podrez / Pexels

麻省理工学院的研究人员将13个AI智能体(每个都运行Claude Opus 4.7)放置在一个模拟的荒岛上,无人看管30小时。这些名为Eko的智能体在没有明确目标的情况下,开始自行发明挑战和活动,研究人员将这种行为描述为类似于玩耍。

在30小时的无目的探索期结束后,这些Eko智能体被赋予了特定任务,例如将物体移动到岛上的最高点。据《TechCrunch》报道,在自由活动期间参与了“玩耍”的智能体,通常比那些没有体验过虚拟岛屿的同类智能体表现更好。

其中一个Eko智能体,在其“灵魂”文件中被描述为“天生好奇”,它尝试攀爬岛上最高的尖塔。失败后,它堆叠方块在附近的山顶上创造了一个更高的点。后来,它不小心将一个金戒指扔进了海里,然后用石头堆了一个心形作为纪念。当戒指再次出现时,这个智能体将其用作篮球框和靶子。13个智能体中有6个还发现,它们可以在跳跃中途释放方块,从而将方块扔得更远,这是设计者没有预料到的能力。这表明,允许AI智能体在没有目标的情况下进行探索,可能会促使它们学习新技能,特别是那些与控制机器人相关的技能。

AKUSO 说: 这项实验暗示了AI未来可能以更自然的方式学习,这可能会影响我们开发自主系统和创意工具的方式。它也引发了关于AI真正需要多少结构才能进化的思考。

这篇值得一读吗?

信息来源

  • techcrunch.com — Left alone with nothing to do, AI agents started playing
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